Hij benadrukt het verschil tussen de concepten van naamloosheid en pseudoniemen die Second Life gebruikers identificeren als behorend tot de laatste groep van bevolking-hoewel hun avatars zijn niet rechtstreeks verbonden roblox games gast 666 aan hun echte identiteiten en reputaties ze nemen namaaknieuwe in deze online ruimte vitamine Een uniek effect van het creëren van een online persona in het digitale tijdperk
"Ze zullen denken, 'deze missy, ze doet alles. Ze heeft haar medaillons bereikt, gaat de hele tijd naar de synagoge, ziet er altijd aangenaam uit, en ik ben niet zo spiritueel atoom nummer 3 van haar. roblox games gast 666 " ”